Konsept tasarımdan App Store lansmanına: 2D/3D oyun motorları, oyun içi satın alma (IAP), reklam entegrasyonu ve bütçe planı.
1. Geliştirme Aşamaları: Prototiplemeden Canlıya
Oyun geliştirme 4 ana fazdan oluşur: GDD (Game Design Document) hazırlığı, hızlı prototipleme, asset ve animasyon üretimi, optimizasyon ve mağaza lansmanı.
Sıkça Sorulan Sorular
Ücretli oyun mu yoksa Free-to-Play (ücretsiz + reklam) mi daha kârlı?
Genellikle Free-to-Play modeller doğru ödüllü reklam ve oyun içi satın alma kurgusuyla çok daha yüksek ve sürdürülebilir gelir sağlar.
